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Lead Game Designer & Technical Artist
統籌核心玩法與系統企劃,並負責技能特效、場景搭建與關卡視覺落地,讓設計構想能穩定轉化為可操作的戰場體驗。
Art Director & Lead Concept Artist
主導整體美術方向與視覺決策,負責角色原畫風格定調、設計監修與團隊視覺語彙整合,確保作品辨識度與完成度一致。
Lead Pixel Artist & Visual Designer
負責像素動畫演出、場景視覺整理與介面美術設計,將遊戲中的動態細節與整體畫面節奏打磨成更鮮明的視覺體驗。
Audio Director & UX Specialist
統籌音效氛圍與互動回饋設計,並從使用者體驗角度優化 UI 操作流程,讓聲音與介面共同支撐戰鬥節奏與遊玩清晰度。
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